封神故事从商周到明朝《封神演义》成书,时间跨度长达2500年,为从这个历史周期里选择视觉美学的依据,导演乌尔善与美术指导、概念设计艺术家、编剧、视效总监等主创团队进行了漫长而严谨的考察研究。他们走访山西、陕西、河南等封神故事相关的博物馆和历史遗迹,去探寻一个中国的、原创性的、只属于《封神三部曲》的美学世界。偏远村庄发生多起村民离奇死亡事件,负责调查的军官与神秘驱魔人被卷入其中,这一切究竟是因为恶魔附体还是集体无意识的癫狂?导演阿萨兰·阿米日自编自导的长片处女作,以一个令人背脊发凉的道具——空玻璃罐展开故事,围绕“罐中恶魔是否存在”开启了堪比《哭声》的情节反转。影片披着驱魔故事与民俗文化的外衣,以冲突性的人物关系暗指伊朗伊斯兰革命带来的社会颠覆,揭露信仰的复杂与现代性的脆弱。荣获2021年威尼斯电影节国际影评人周大奖、平行单元费比西影评人奖。
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